#ifndef ADD_H
#define ADD_H

#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>
#include <QNetworkProxy>
#include <QPalette>

namespace Ui {
class Add;
}

class Add : public QWidget
{
    Q_OBJECT
private:
    QTcpSocket* socket;
public:
    explicit Add(QWidget *parent = nullptr);
    ~Add();
public:
    void set_socket(QTcpSocket* socket);
private slots:
    void on_add_btn_clicked();
    void my_add_slot(bool is_root);
    void on_back_btn_clicked();

signals:
    void my_add_signal(bool is_root);

    void my_back_to_hrORmanagerop_signal();
private:
    Ui::Add *ui;
};

#endif // ADD_H
